Как исправить зеркальность иконок?
Скачать и установить мод, либо XVM, либо любой модпак включающий в себя XVM. В XVM нужная настройка называется mirroredVehicleIcons
. Попросить разработчиков добавить такую настройку в сам клиент.
Если хотите иконки с текстом, но чтобы танки смотрели друг на друга, то вам придется установить XVM, настроить раздельные пути для "левых" и "правых" иконок, и создать два варианта вашего стиля в программе.
Как убрать римский уровень танка из "ушей"?
Открыть игровые настройки. Необходимая настройка, отключающая отображение уровней, находится на первой закладке.
Как восстановить оригинальные иконки?
В меню слева вверху выбрать "[original]", после чего нажать "Save".
Как сохранить изменения в стиле?
Все изменения сохраняются автоматически. Сохранять их не надо. Но можно экспортировать стиль: под кнопкой "More" есть меню "Export". Этой же функцией можно пользоваться для отправки стиля другу либо на форум.
Обратите внимание, что все изменения вносятся в выбранный стиль сразу же, поэтому если хотите экспериментировать, сначала сделайте копию стиля: под кнопкой "Ещё" меню "Создать копию".
Как создать портативную (переносную) версию?
В папке с программой создать текстовый файл "TankIconMaker2.IsPortable.txt"
. Содержимое файла не имеет значения. Можно также скопировать настройки из "C:\Users\<ваше имя>\AppData\Roaming\TankIconMaker2\TankIconMaker2.Settings.xml"
в папку программы.
Можно ли получить все игровые данные в CSV формате?
Можно. Каждый раз при загрузке данных, Tank Icon Maker создает CSV файлы, содержащие все загруженные данные. Эти CSV файлы находятся в папке "C:\путь\к\проге\Data\Exported"
. Среди прочего, тут можно получить полный список идентификаторов танков.
Как изменить уровень/тип/страну танка?
Зайдите в папку, в которой находится Tank Icon Maker. Откройте папку "Data". Нас интересуют файлы Data-BuiltIn-#xxxx-1.csv
. Открываем файл с самой большой цифрой на месте #xxxx в текстовом редакторе. Надеюсь, что формат данных очевиден.
После исправления можно нажать кнопку "Обновить данные" в программе, и она считает файлы заново.
Мне не нравятся названия некоторых танков. Как сделать свои?
Процесс не то чтобы совсем сложный, но и не элементарный, так что читайте внимательно.
Хочу вместо имени танка толщину брони (например)
Для этого необходимо найти файл с нужными данными. Есть данные по броне от AndrasD; данные по обзору от seriych.
Если готового файла нет, то можно создать свой. Процесс этот не для слабонервных, т.к. надо где-то взять данные и перевести их в нужный формат. Делается все точно так же, как и в вопросе "Как сделать свои названия танков", только вместо названий танков подставляются нужные параметры.
Если в вашем файле будет русский текст, то рекомендую Google Docs: у них экспорт в формат CSV работает по-человечески. Excel вплоть до 2010 не умеет экспортировать в UTF-8 (по крайней мере у меня не получилось).
Хочу написать свой слой, эффект, либо просто посмотреть исходный код
Запросто! Исходники Tank Icon Maker открыты. Система слоев/эффектов несколько ограничена, поэтому некоторые вещи можно сделать только напрямую в C#. Более подробная информация для разработчиков тут.
Где сообщить об ошибке?
Подробная информация на странице Контакт.